Im Moment arbeiten wir sehr intensiv am Auoji System, dem GameServer und GameClient und an den ersten Schritten im HumansWorld.
Wir haben beschlossen die Webseite erst upzudaten, wenn ein visuell präsentierbarer Zustand erreicht ist, deshalb einfach etwas Geduld.
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Die Konzentration am Anfang der Entwicklung geht zu Middleware. Diese beinhaltet die Klassen und Bibliotheken ‘Auoji’ & ‘VAuoji’ sowie des ‘WorldObj’.
Damit kann ein Entwickler sein Spiel mit den Fähigkeiten des Auoji-Systems versehen. Dazu muss er schauen, dass sein Game-Loop wie vorgesehen die Auoji Objekte berücksichtigt.
Erstellt er ein neues Spiel, kann er damit ein 2D Game entwickeln. Ebenfalls muss er im Game-Loop die Auoji Objekte durch loopen wie vorgesehen.
Aber so ist der Spieler frei sein eigenes Game im Rahmend es Auoji Systems zu machen.
Johannes Schwärzel
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